Propostas de UI e design antes de virarem código. Aqui você vê, aprova ou pede mudança; só depois vira implementação.
O plano de implementação repaginado: língua do plano, decisões A/B/C, quiz, antes/depois e resposta montada por cliques. Exemplo do ensaio de flexão.
Como a skill de aprendizado se apresenta: os cinco movimentos (escada, blindspot, quiz, trilha, interview) e o fluxo de cada um.